viernes, 24 de septiembre de 2010

StarCraft

Starcraft, como todos los juegos de Blizzard, tiene unos gráficos y sonido impresionantes. Las unidades del juego están vistas desde una perspectiva isométrica. Aunque esto puede resultar un poco raro en juegos de estrategia, te acostumbras bastante, pero el no ver parte del terreno te impide un control total sobre las unidades. Aun asi, como ya he dicho, tiene una calidad gráfica sobresaliente. Solo la "niebla de guerra" puede hacer parecer a algunos que la pantalla esta dibujada en 65000 colores. Pues no. Esta en 256, y aun me sigo preguntando como han conseguido unos gráficos tan buenos en esas resoluciones.

El sonido es también excelente. Aunque la música es bastante buena (Es digital, pero no son pistas de Audio-CD), y los efectos son correctos, lo realmente genial son las voces, especialmente las de la raza Terriana (Humana). Cuando marcas a un marine, la voz suena típica de un marine americano con su voz ronca y curtida en mil batallas. Si marcas a un soldado de lanzallamas, suena (Aunque parezca raro) a voz de soldado con lanzallamas (Voz hosca con sonido de fuego de fondo), si marcas un tanque, suena una voz de un sargento socarrón que pega muy bien como conductor de tanque.

Guión
La historia se basa en la aparición de una extraña raza de alienígenas, llamados los Zerg (¿Te imaginas que saldría de mezclar un dinosaurio, una garrapata y un grano con pus ? Pues a eso añádele una mala leche de proporciones desconocidas) que están empezando a arrasar planetas enteros. Entre ellos se encuentran otras dos razas, los Terrianos (Humanos, futuristas y militares, conquistadores del espacio) y los Protoss (una raza alienígena muy extraña, con forma semi-humana, ojos brillantes, y una tecnología psíquica desconocida). A los Protoss solo les interesa quitarse de encima a los Zerg y, para hacerlo, no les importa acabar también con los terrianos. Los Zerg, controlados por el "OverMind" (Una especie de ojo bastante vacilón) pretenden multiplicarse y conquistar mundos. Los Terrianos, siguiendo diferentes intrigas y traiciones, se dedican a intentar utilizar a unos y a otros en su favor). Algunos rumorean que Los Zerg proceden de alguna clase de experimento oscuro, pero quién sabe...
Estrategia y trucos:
Si sabes jugar a Warcraft o Warcraft II, básicamente sabes jugar a Starcraft, porque el Interface es igual. El principal cambio radica en que las 3 razas son completamente diferentes, (No como en Warcraft que eran iguales pero con otros gráficos) así que saber jugar con una no implica saber usar las otras 3. Lo más importante, como siempre, es asegurarse los recursos. La principal baza de la raza Zerg es el Número. Construye MUCHAS unidades. Si manejas a los Protoss, su principal ventaja radica en la fuerza de sus unidades. Hacen falta más de 8 unidades básicas de los Zerg (Una especie de perros rabiosos) para matar a solo una de las mas bajas de los Protoss (El Guerrero Zealot, con una armadura y una especie de cuchillas de energía). La principal ventaja de los Terrianos es su "perreria". Tiene muchas unidades que pueden hacer ataques rápidos, ocultos, etc. 
Por último recordaros que el juego incluye la EXPANSION !! Si, habéis leido bien. Una vez dentro del juego se puede elegir jugar el modo normal o la expansión. Disfrutadlo, y no olvidéis comentarlo.

jueves, 23 de septiembre de 2010

Flight of the Amazon Queen

Si la imitación es, como dicen, la forma más sincera de halago, entonces Monkey Island de seguro debe sentirse orgulloso de sí mismo.  Incontables juegos de aventura han intentado imitar lo que lo hizo tan especial y único, pero aún así pocos lo han conseguido. Flight of the Amazon Queen fue uno de ellos, así que vamos a darle una mirada a qué tanto se acercó a su meta.
Empiezas el juego como un piloto independiente llamado Joe King que está necesitado de encontrar clientes para transportarlos alrededor del mundo. Luego de escapar una muerte segura en la introducción, quedas atrapado en un cuarto de hotel donde tu primer objetivo es salir e impedir que una cliente rica y famosa te sea arrebatada por un competidor holandés. Esos holandeses despiadados, ¿no? Cuando finalmente consigues recuperarla, te estrellas en la jungla y debes intentar poner tu aeroplano nuevamente en vuelo. Mientras recorres la isla, descubres los planes de un científico loco para apoderarse del mundo transformado a mujeres Amazonas en dinosaurios. Así es, no esperes una historia creíble de este juego pero bueno, que podía esperarse de un juego que está inspirado en Monkey Island.
En realidad, este juego también está influenciado por Indiana Jones & the Fate of Atlantis, cosa que se hace evidente al mirar las gráficas. Son muy coloridas pero a la vez realísticas, con las locaciones bien detalladas y atractivas. También utilizan una técnica similar de sombreado. Pero la comedia está definitivamente dedicada a los fans de Monkey Island: debo admitir que me reí a carcajadas en muchas ocasiones. La escena que involucra a un gorila vestido en un traje de dinosaurio me sacó lágrimas de risa, que es algo que rara vez me sucede, cosa que demuestra que el apartado de comedia no te decepcionará.
Entonces, eso nos deja solamente con lo que realmente hace o arruina a un juego de aventura: los puzzles. Aunque la interfaz puede ser confusa en un inicio (los íconos no son tan intuitivos como los verbos de Monkey Island), en poco tiempo te acostumbras y debo decir que la lógica detrás de los puzzles es bastante buena. Me quedé atorado muchas veces, pero con un suave empujón del Sistema Universal de Pistas (Universal Hint System) siempre conseguí continuar sin arruinar el juego.
Combina todo esto y obtienes un juego de calidad. Aunque puede no ser un clásica en la misma liga que Monkey Island, vale la pena de sobra probarlo. Algunos puede que encuentren el humor menos pegadizo, pero supongo que es cuestión de gustos.

jueves, 16 de septiembre de 2010

Alien Trilogy

Alien Trilogy es de alguna forma un juego de disparos subestimado. Muchos de ustedes no estarán de acuerdo con la calificación de 4 que le di a este juego, pero deberían darle una segunda oportunidad para echarle un vistazo a su mejor lado.
Alien Trilogy está mejor descrito como un juego de disparos sencillo. A pesar de los objetivos que presenta el juego, no hay necesidad de cumplirlos realmente. Al igual que en Doom, todo lo que necesitas es llegar al punto de salida. Esto no es exactamente algo malo, ya que aquellos que desean volar algunos enemigos y llegar al siguiente nivel estarán satisfechos. Las armas son bastante buenas, especialmente para aquellos fanáticos de Alien que siempre quisieron una smart gun para ellos mismos. Yo disfruté bastante de el modo de juego sencillo, pero otros (buscando una experiencia más profunda) estarán decepcionados.
Alien Trilogy presenta algunos buenos cambios de escenario de vez en cuando, que van desde una bodega de carga, una cámara criogénica, y el nido de los alien. Hay una pequeña variedad en los locales. Los enemigos lucen lo suficientemente bien como para complacerte, pero de cerca se vuelven horriblemente pixelados, convirtiéndose en alguna forma de masa blanca y negra. Las explosiones son bastante buenas y un deleite para observar, pero no hay nada especial presentado por la calidad de los gráficos en general.
La historia es la estándar, eres la teniente Ellen Ripley, y tu objetivo es matar a las reinas alien y salvar a tus amigos humanos de la extinción. Francamente, el juego no necesita una buena historia, ya que la mayor parte del tiempo estarás destruyendo cosas.
Aquí lo tienes, Alien Trilogy en mi honesta opinión es un gran juego de disparos que va a satisfacer tus necesidades sin sentido de violencia contra los aliens. Disfruta destruyendo las cosas y creando estragos, porque si estás buscando una historia profunda y orientada a la aventura, te decepcionarás.

martes, 14 de septiembre de 2010

Lure of Temptress

Ya estamos de vuelta y os traigo Lure of the Temptress que fue el primer juego de aventura de Revolution Software, ¡y uno realmente magnífico! Tiene la clásica historia del bien contra el mal, con tu personaje estando ahí para salvar el día.
Comienzas en la celda de una mazmorra custodiado por alguna clase de monstruo humanoide. Tu primera tarea será escapar de la celda y la historia te llevará más allá.
La interfaz es la estándar de apuntar y hacer click, y el botón derecho del ratón se utiliza para cambiar la acción que quieras realizar. Existen bastantes personajes y locaciones que te mantendrán ocupado durante algún tiempo, y la ubicación de los personajes será aleatoria e impredecible lo que le añade algo de realismo. Los puzzles no son extremadamente complicados (como lo verás por la longitud de la guía si la lees), y pasarás la mayor parte del tiempo hablando con los personajes varios y procesando lentamente a través del juego utilizando acciones bastante lógicas. Sin embargo, el escenario es bastante hermoso así que probablemente no la cogerás contra el juego, ya que disfrutarás caminando por el pueblo y explorando los paisajes.
La música es bastante transparente, y bastante aburridora así que probablemente la apagarás en algún punto del juego.
En conjunto, Lure of the Temptress es un juego interesante que seguramente disfrutarás jugando. Las fallas es que es bastante corto, puede volverse frustrante en algunas partes tipo "laberinto" y hay algunas partes ridículas en las cuales de hecho tendrás que luchar.